封一时就对封神的职业设定很吐槽,不就是传奇的战士、法师、道士么,不过改了写比较封神榜的名字。封叁出资料我一看,我擦居然带转职的。后面越转什么坐骑都骑上了,什么武器都拿上了。比如道士后面据说还能拿飞剑当坐骑,相当的帅。
好了偏题了,今天凭经验讲一讲各职业的特色和转职路线分析,还有个人原创的各职业相克论。
异人
异人和国际版差不多,削弱、召唤加奶,这是团队里面的定位。其实异人和大多数免费网游一样,召唤流的永远是升级快且不费RMB,节约且效率的头把交椅。所以我毫不犹豫的选了异人为第一职业,从封测情况来看,异人升级也是最快的,但是个人感觉异人转职前的任务都超级变态。
至于转职的羿羽和翎羽
翎羽的宝宝是群攻,攻击技能就是以前的破甲,再带一个增强宝宝攻击的技能。可以推测出这一支转职重在加强宝宝,强调宝宝的输出,同理装备依赖少,适合不花钱,少花钱的玩家,顺便提一下翎羽种族上是人族,天赋是加生命,种族是转职后被强XX的,也就是选职业会定下种族。
羿羽的宝宝(蝴蝶飞呀~)貌似单体攻,但是攻击技能是毒性攻击,还有一个加血技能,个人分析相对的这一支相对的强调角色本身的输出,会相对的依赖装备,而且幻族的吸蓝天赋也很好配合自身持续的输出。是想要宝宝,又喜欢实现自身价值人的选择。
总体来讲异人打BOSS和PK都讲究两个字“游击”,拖着宝宝打才是王道,不会的童鞋好好学习毛爷爷“敌退我进”系列的十六字方针。
道士
道士依然是那么脆,那么奢侈,那么费操作,却又那么强力的叫人又爱又恨的职业。道士的定位最简单了,不费话的强力、范围输出。其实不要抱怨道士多么多么脆,多么多么费蓝,那是成长必须付出的代价。等你操作熟练了,级别成长了,道士就NB了,玩过国际版的都知道一个装备极品,操作熟练的道士可以屠国的传说,那么一个装备一般,操作熟练的道士完全可以在封叁里面呼风唤雨。有句话这么说:“道士,装备好不如操作好,操作好不如网速好”,呵呵。
真人给人的感觉就是阐教的道友们,从技能看天火是个非常实用的技能,打站着的AI们非常爽,PK时如果注意判断对方走位,也是能秒杀的,冰封感觉上则是一个输出稳定的技能(没升到51级。)个人判断下一阶段的转职应该会一个方向是火系,一个方向是水系。水系的特殊效果是减速减出招,火系是混乱,操作就反了。(特殊效果概率打出,概率不明,不过好像蛮高)
同样散人就是截教的道友们,技能全部是土系的,尤其是地凌,伤害范围很惊人,而土系的特殊效果是僵直,就是人物向后扬一下不可操作。现在还看不出下阶段转职的分支情况,个人猜测是一支偏重单体输出,一支偏群体输出。散人是妖族,天赋是加法术会心,也就是其实散人要比真人暴力。
总之道士的关键就是两个字“距离”,控制距离,把对方秒掉,或者放风筝磨死都是正道。
甲士
威武的甲士当然还是最肉,最刚的职业,这个无人怀疑。甲士操作也相对比其它职业少,挂机也比较强力,主要是生存能力强,某大神说过:“活着才有输出”,虽然甲士的瞬间输出稍差一点,但是持久,坚挺。
骠骑很明显是偏群攻了,凌风就是国际版的三头六臂,带一个反弹光环和被动加攻,加上人族天赋的加血,明显是一个攻守兼备,又更偏重做肉的职业。
虎贲看名字就知道是暴力输出。看技能才知道是单体暴力输出,光环加命中,被动加会心,天赋加会心,虎甲真实一个单体伤害狂人,不过群殴就不靠谱了。
甲士的之后转职路线...在下没看出来...
甲士其实没怎么玩,甲士很明显不适合那些想爽一下的人,就是要持续的伤害,就是没道理的近身肉搏,看谁先死。甲士的关键就是“近身”,如果被人拉开距离,就被动了。
方士
方士我最喜欢了,方士的法阵链接非常好玩,且强力的一塌糊涂,法阵就是就是插地上的那个小旗旗。法阵是一个不可移动的召唤物,类似魔兽世界的图腾,可以攻击或者其他辅助功能。但是法阵又类似是红警2里面盟军的光棱塔,两个可连成一线,三个可以练成一片,杀伤法阵连接内的怪物。伤害不可估计,因此方士更像是阵地战高手,而且个人经验发现方士可比道士刚的多,而且同异人里,这类靠召唤的职业都对装备需求不高,也都省钱~~
术士是暴力型的,一个一打一串的雷暴法阵,一个小范围伤害的狂雷,一个破周围防的诅咒法阵,明显就是不废话的阵地输出,由于法阵的存在,其实方士完全不怕别人近身。术士下一步的转职可能强调输出,猜测可能会分为雷系和另外一个系。雷系的攻击特殊效果是禁魔。
寂师则偏辅助一些,鬼族天赋吸血提升他们的生存能力,电弧法阵增强范围伤害效果,追踪闪电是单体伤害,还有一个群体回复的法阵。可以看出寂师应该是一个偏辅助和削弱的输出,就是用各种法阵技能恶心对方,糟蹋对方的职业,猜测下一步转职可能会有重削弱的选择。
在法阵的影响下方士是典型的刷怪机器,特点就两个字“阵地”,绝对是阵地推进的专家,也是挂机效率最高的职业。有法阵的方士几乎没有那个敌人愿意近身和他肉搏。
个人分析的各职业相克
甲士克异人:异人的宝宝在甲士坚挺的身躯面前完全就是浮云,失去宝宝的异人同样也就成了浮云。
异人克道士:转职后异人的宝宝变成了远程,靠距离赖以生存的道士就完全没有了优势。无论是破甲还是毒攻都极大威胁着道士的生命。
道士克方士:道士可以飘逸的躲开方士的法阵攻击范围,远程打击那些喜欢龟缩在法阵周围的方士。
方士克甲士:方士有法阵,无视任何试图近身的敌人,这就包括甲士。
至于异人和方士,完全是召唤物打召唤物,角色打角色,胜负五五开。
道士和甲士,则要看谁意识更YD,操作更犀利,走位更风骚了。