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封神榜3国战大百科
作者: 封神榜3官网

战略 - 城市争夺战

警戒时间

每天20点~22点,此段时间城市为了有可能开始的城市战争而进入高级警戒状态,被称为城市警戒时间。警戒时间内在城市地图的玩家和所有进入城市地图的玩家将自动切成国家阵营且锁定。

战争时间

每次势力战后的第1天晚上20点30分~21点30分,所有的城市战争均会于此段时间发起。并在战争时间结束时结束。战争时间内,只有参战成员才能进入城市地图。

战前准备

每天20点~20点20分,无人占领的城市会开启城市争夺战报名和领取器械。只有该城市所属势力的无城市国家才能报名参与城市争夺战。报名成功的国家可以在城市攻方大营处领取攻城器械,等待战争时间开始城市争夺战。

进攻流程

争夺战第一阶段(城市外)

城市争夺战过程中,城外建筑据点只能被玩家于攻方大营所领取的攻城器械破坏。一旦城市外的八个据点全部被毁,则城市大门防御大量减弱,更易被攻破。城市地图上的建筑被摧毁会随机掉落国家资源。

争夺战第一阶段(城市内)

城市争夺战胜利的标准:最后一下击毁城市图腾的器械所属国家为胜利国,胜利国拥有该城市并可以开始进行城市建设发展。

规划 - 城市的建设

城市发展度

获得城市的国家可以对城市进行建设发展,在国家面板的城市页面可以进行相应的操作。在城市中开工建设相应建筑,发展城市科技。城市建设能够增加城市防御力、给予玩家特殊的城市福利和城战中的额外加成。

城市发展度表现了城市发展的健康情况,发展度会影响城市的资源获取、日常维护消耗,也会受城市的日常任务、玩法和城战影响。发展度过低甚至会导致城市重归无主状态。可以通过完成国家与城市的日常任务、城市贸易、势力战胜利和升级城市来提升城市发展度。另外消耗大量的资源同样可以兑换城市发展度并且有兑换上限。

城市等级

城市中所有建筑介绍

正殿:

系统建筑,数目唯一。正殿是城市等级的标志,正殿统管自建功能建筑的等级上限。只有通过升级正殿,才可升级其他建筑。正殿被摧毁会损失国家当前资源。正殿被摧毁不需重建战争结束后直接恢复。国王和四祭祀在正殿可使用兑换发展度功能。

仓库:

系统建筑,数目唯一。用于存放和取出战争元素:器械、策略道具。战争类道具生产出来后会直接放入城市仓库。所有人都可以打开仓库查看,国王、监国、三公九卿、四祭祀有权限取出仓库内所有物品。城市归属的国家发生变更后,仓库内所有物品同样易主。被摧毁掉落资源。

城门:

系统建筑,数目唯一。等级与城市等级一致,是城市的大门,可以通过门石开启关闭。战争时期可关闭以阻挡敌人进攻,城门是攻击方的重要攻击目标,若战争时被摧毁则会在战后恢复,不会掉落资源。

图腾:

系统建筑,数目唯一。是一个城市的象征,国民可以在自己城市图腾处领取城市福利购买部分重要道具。图腾等级与城市等级一致,在战争时期若被摧毁,则战后直接恢复,不用重建。不会掉落资源。

兵营:

系统建筑,是一个城市守卫的来源,每个兵营等级单独计算,等级越高的兵营刷出的卫兵能力越强。兵营刷出时为一级,被摧毁最低降为一级,不需要重建。被摧毁掉落资源。

玄坛:

自建功能性建筑,数目唯一。玄坛决定着守城神将的等级,并且在玄坛进攻则可提升守城神将能力。玄坛被摧毁需要重建,可以被拆除,最高升至九级。

商盟:

自建功能性建筑,数目唯一。管理着城市国家之间的贸易往来。国王和四祭祀可以在商盟处进行资源兑换。商盟被摧毁需要重建,可以被拆除,最高升至九级。

兵甲房:

自建功能性建筑,数目唯一。主要负责生产战争器械和策略道具。国王和四祭祀管理兵甲房的器械生产。兵甲房所生产器械等级与兵甲房等级一致。兵甲房被摧毁需要重建,可以被拆除,最高升至九级。

丹药房:

自建功能性建筑,数目唯一。主要负责生产可在城市地图中使用的高级药品,丹药房等级越高则可购买的药品种类越多。丹药的购买需要消耗贡献度。丹药房被摧毁需要重建,可以被拆除,最高升至九级。

箭塔:

自建防御性建筑,数目不唯一,随城市等级提升建筑数目上限。箭塔在城市战争期内会对进攻的敌人进行攻击。箭塔被摧毁需要重建,可以被拆除,每一个箭塔独立升级,最高可升至九级。城内箭塔为自建建筑,城外箭塔为系统建筑,被摧毁不可重建,战争结束自动恢复最低降为一级。

自建装饰建筑

自建装饰性建筑建造数量不限,可拆除。自建装饰建筑等级固定为1级。自建装饰建筑的主要功能为给周围相邻建筑提供效果加成,效果加成时效为全天。自建装饰性建筑包括红红火火、瑞兽呈祥、锦绣峥嵘和蒸蒸日上四种,自建装饰性建筑一旦被摧毁,则需要重建。

城市科技

城市科技是一个城市独有的技能体系,通过提升城市科技能够强化城市的攻防能力以及城市的发展水平。城市科技的研究消耗国家资源,当城市被其他国家占领,则城市科技将被继承。城市科技的搭配需要根据实际城市情况来决定,灵活的发展城市科技是一个城市在战争期间表现强悍的的重要条件。

城市任务和日常玩法

城市地图会有独有的城市任务和日常玩法,拥有城市的国家可以通过完成城市任务和城市玩法获得国家资源和个人奖励。并且完成城市任务和日常玩法能够有效的稳定提升城市发展度。

城市福利

城市福利包括日常福利、周期福利。日常福利可以是拥有城市的国家成员每日都可以从获得城市福利从而得到经验和银元的奖励。周期福利即在战争中获得的战功,可兑换丰富奖励。

至尊 - 巅峰对决站

战前准备

城市战争之前,对其他国家所属城市进行宣战则需在城战日当天,需要国王或者监国在己方城市购买战书,并于警戒时间内携带战书前往敌方城市地图的攻方大营处,使用战书宣战。若是未能做好城市战争准备,则可在战争日当天非警戒时间由国王或者监国在己方城市图腾处选择使用免战牌来避免被攻击,免战牌不能连续两次城战使用。

道具准备

城市战争中,需要攻击方使用器械来攻击守方建筑,最终达到摧毁图腾获取城战胜利的目的,守方则需在城战时间内守护己方城市图腾不被摧毁。为此攻方需要在战前准备攻城器械。攻城器械需要在兵甲房进行生产,由人进入器械操控其攻击守方的城市建筑。攻守双方都可以在城战过程中使用战争策略道具来达成获胜的目的,策略道具通过点策堂来出产。

战争第一阶段

战争的第一阶段是属于攻守双方对于城市大门之外城市地图上的传送点、据点的争夺,在玩家攻城的过程中同时也会发生怪物攻城,怪物攻城的最终目标同样是击毁守方的城市图腾,在攻城进程中,攻击方需要首先击破城市外的据点、箭塔兵营来保证怪物和己方器械能够顺利击毁城门冲入城内。而守方则需在怪物刷出点到城门之间阻止攻方和怪物的前进,保护己方据点不被地方摧毁。

战争第二阶段

战争的第二阶段则是城下的短兵相接,攻方需要冲入城中击毁守方的图腾。守方则需要在城门处阻止敌人的进攻并且在城墙的依托下进行防御直至战争时间结束,攻方进入城内方法可以是击破城门冲入城中,其二可以在击毁城下拒马之后通过器械云梯登上城墙,并从城墙上的传送阵中进入城内。攻击方进入城内还需要面对城市神将的攻击和城内卫兵的阻挠。

胜利以及失败条件

城市战争的胜利条件:

攻击方:攻击方需要冲入城内击毁守方的城市图腾则获得城市战争胜利。

防守方:防守方需要在战争时间内保证己方城市的城市图腾不被攻击方击毁。

城市战争的失败条件:

攻击方:在战争时间内没有成功击毁对方的城市图腾。

防守方:未能成功防御敌人进攻,被攻击方在战争时间内将己方城市内的城市图腾击毁。

胜利后奖励

攻方胜利奖励:

1.个人奖励为战功,可兑换荣誉套装,灵宝和中级天莲丹(修仙道具)

2.国家奖励:国家资源,限量道具(绿色衣服包、黄宝石、高级玉石、高级锭、高级天莲丹)

失败后奖励

城市战争的失败方在战后无国家奖励。

战功

只有攻城与守城两方国家的成员有战功,其同盟国的成员无法在该次城战中获得战功。

城市战前和战后的等级变化

城市等级无变化,被摧毁的功能性建筑和防御建筑会降1级,自建建筑需要选择建筑废墟进行重建。

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